416 Jeu - Le marionnettiste

Voici un jeu de fin de session pour apprendre à construire le point en déplaçant l'adversaire avant d'attaquer.

L’objectif est de déplacer l'adversaire pour créer une balle d'attaque en alternant coup droit et revers avant de conclure.

Déroulement du jeu :

  • On joue à un match simple et les autres en attente leur tour.
  • Pour obtenir des bonus, le joueur doit faire jouer son adversaire en alternant : Coup droit → revers → coup droit, ou bien revers → coup droit → revers.
  • Après cette séquence de déplacement, il peut chercher une balle d’attaque.

Jeu - Le marionnettiste

Barème de points :

  • Un point gagné normalement rapporte 1 point.
  • Adversaire déplacé trois fois (alternance réussie) : +1 point bonus.
  • Coup gagnant obtenu directement après l'alternance : +3 points bonus.

Rotation des joueurs :

Le vainqueur reste sur le terrain. Le perdant sort et laisse sa place au joueur suivant. Après deux victoires consécutives, le vainqueur cède sa place pour que tout le monde joue régulièrement.

Défi collectif :

Le groupe doit atteindre 20 séquences de déplacement réussies. Attention, une séquence est validée seulement lorsque le joueur déplace réellement son adversaire avant d'obtenir une balle favorable.

  

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