Voici un jeu tennis pour travailler la précision, la direction de balle et le contrôle de la frappe avec une petite touche ludique.
L’objectif est de viser une cible précise pour faire tomber progressivement le château adverse.
Déroulement du jeu :
On construit un petit « château » avec plusieurs plots, placés les uns sur les autres ou disposés en pyramide au centre d'un carré de service ou sur la ligne de fond de court adverse.
On délimite une ligne de frappe de l'autre côté du filet, à adapter selon le niveau des participants.
Pour éliminer les temps morts, séparez les quatre participants en deux binômes (Duo 1 et Duo 2).
Le duo 1 (A et B) au tir se place côte à côte derrière la ligne de frappe avec un panier de balles. Ils tirent en alternance.
Le duo 2 (C et D) se placent à distance de sécurité du château pour ramasser les balles et reconstruire la structure si nécessaire.
Chaque tireur engage sa balle à la cuillère ou effectue une mise en jeu classique. La balle doit franchir le filet et percuter directement la structure pour être validée. Si la balle passe à côté, le ramasseur la sécurise immédiatement pour ravitailler les tireurs en continue.
Après 3 minutes de bombardement intensif, les rôles s'inversent.
Lorsque le château est complètement détruit, on le reconstruit et une nouvelle manche commence.

(Image créée avec le logiciel ETDM - Téléchargez-le ici)
Barème des points :
1 point : Un plot est renversé et tombe de la structure.
+2 points bonus : Frappe chirurgicale qui renverse plusieurs plots d'un seul coup.
+3 points bonus : Destruction ultime (renverser le tout dernier plot debout).
Défi collectif :
Le groupe des quatre joueurs doit faire tomber l’ensemble du château en moins de 20 frappes. Une nouvelle manche peut ensuite être lancée en éloignant progressivement la ligne de départ.












