392 Jeu - Le Shérif du couloir

15/07/2026

Voici un jeu tactique pour finir une séance. Il reprend le schéma service extérieur, retour croisé, attaque longue ligne.

Le but est de marquer le point directement avec cette attaque pour gagner un maximum de points.

Objectif :

  • Marquer 5 points d'un coup en réalisant le schéma parfait.
  • Sinon, chaque point gagné rapporte 1 point.

Déroulement du jeu :

On joue en 1 contre 1.

Le serveur fait un service extérieur pour sortir le relanceur du court.

Le relanceur va généralement retourner croisé.

Le serveur prend la balle assez tôt et attaque longue ligne.

  • Si le coup est gagnant direct, il marque 5 points.
  • Si le point est gagné autrement, il marque 1 point.
  • Si le relanceur gagne l'échange, il marque 1 point.

On change de rôle à chaque point. Le serveur passe relanceur, le relanceur passe serveur.

 

Rotation des joueurs :

Après 5 minutes, les deux joueurs sortent. Les deux joueurs en attente entrent sur le terrain.

On sert côté égalité. On attaque longue ligne de coup droit.

392 Jeu Le maitre du couloir

(Image créée avec le logiciel ETDM - Téléchargez-le ici)

 

Quand tous les binômes ont joué, on change de côté. On sert côté avantage. On attaque longue ligne de revers.

 

392 Jeu Le maitre du couloir 2

(Image créée avec le logiciel ETDM - Téléchargez-le ici)

 

  

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