Voici un jeu tennis pour apprendre à construire le point avant de changer de direction. Il récompense la patience et la mise en place tactique, pas la précipitation.
L’objectif est de construire l'échange en diagonale avant d'attaquer en longue ligne. Puis, changer de direction seulement après avoir installé le piège.
Déroulement du jeu :
- On joue à un match simple et les autres en attente derrière la ligne de fond.
- Les trois premières frappes du point doivent rester dans la diagonale.
- À partir de la quatrième frappe, le joueur peut changer de direction.
- Le schéma idéal est diagonale, diagonale, puis longue ligne, replacement, point libre pour conclure.
- Une longue ligne gagnante avant la quatrième frappe ne rapporte aucun bonus. L'objectif est de récompenser la construction.

(Image créée avec le logiciel ETDM - Téléchargez-le ici)
Barème de points :
- Un point gagné normalement rapporte 1 point.
- Une longue ligne réussie dans la zone cible rapporte 1 point bonus.
- Un point gagné après une longue ligne (à partir de la 4ème frappe) dans la zone cible rapporte 1 point supplémentaire.
Rotation des joueurs :
Le vainqueur reste sur le terrain. Le perdant sort et laisse sa place au joueur suivant. Après deux victoires consécutives, le vainqueur cède sa place pour que tout le monde joue régulièrement.
Défi collectif :
Le groupe doit atteindre 20 longues lignes réussies dans les zones cibles.










